巫妖,半巫妖导师,死灵骑士,导师的朋友
它死去1d10天后复活。灵魂宝石还可与让半巫妖使用它最具破坏力的能力,捕捉灵魂。每个半巫妖都必须制造他们自己的灵魂宝石,这需要制造玄奇物品的特技。这名巫妖必须至少是21级以上的术士,法师或牧师。每颗灵魂宝石价值120000gp和4800xp,制造时的施法等级等于制造者的等级。灵魂宝石的样子是有着神奇特性的卵状宝石。他们通常会直接与半巫妖的躯体结合。举例来说,一个骷髅半巫妖也许会把宝石镶嵌在骷髅眼眶和牙齿的空槽里,而另一个手骨型半巫妖则可能把宝石镶嵌成假关节。

  模板--死灵骑士deathknight

  死灵骑士是由掌管死亡的神?所创造的,它们是邪恶势力里最出类拔萃的军事将领。这些可怕的不死生物生前通常是暗黑卫士、战士、游侠或是野蛮人;不过受到邪恶引诱而堕落的圣武士也有可能会成为死灵骑士。

  成为死灵骑士的圣武士会发生其成为暗黑卫士一样的改变(城主手册dmg第2章有详细列出)。死灵骑士的外型是个腐朽的人型躯体,它的头部则是个只有几片烂肉附著的黑色头骨,只有在眼窝里闪烁著微弱的橙色光芒。它嘴里发出的声调就像是从极远处传来的冰冷回音。死灵骑士生前多半是拥有强大力量的人物,因此它们通常都会穿戴精良的魔法盔甲。它们也喜欢披上作工良好的斗篷来夸耀自己的强大与重要。(维维和巫妖一样,在此位面保持生者伪装)

  死灵骑士会说它生前学会的所有语言。

  创造死灵骑士死灵骑士是一种可以附到任何6级以上人型生物(以下称原角色)的模板。套上这个模板的生物类型会改为不死生物,它所有的数值与特殊能力都与原角色相同,并再附上以下变化。

  生命骰数:改成d12速度:与原角色相同防御等级:死灵骑士得到+5的天然ac奖励。如果原角色原本已有天然ac奖励,则取较佳者。

  攻击:死灵骑士通常都会使用武器战斗,在无武装的情况下则会改采接触攻击。伤害:死灵骑士可以用空手引导负界能量进行接触攻击,让活著的目标受到1d8+其魅力调整值的伤害。每当成功的用接触攻击命中对手一次,对方就会受到1点的体质伤害。如果目标能通过意志检定(难度=10+1/2死灵骑士生命骰数+其魅力修正值)就可以让伤害减半并避开体质伤害。如果原角色可以进行天然攻击,它也可以自由的在天然攻击附上这种效果。特殊攻击:死灵骑士可以保有原角色的特殊攻击,并再得到以下的数种特殊攻击--

  1炼狱炎杀波abyssblast:每天一次,死灵骑士可以释出一阵可怕的火焰冲击波。这道冲击波的射程为400?+40?/每生命骰数,爆炸范围为方圆20?,并会对爆炸范围内的生物造成1d6/每生命骰数的伤害(最高20d6)。这道冲击波所造成的伤害有一半是火焰伤害,但是另一半则是由神授力量divinepower所造成的伤害,因此防护元素伤害或火焰护盾也只能挡住一半的伤害。如果爆炸范围内的目标通过反射检定(难度=10+1/2死灵骑士生命骰数+其魅力修正值)则伤害可以减半。2恐惧灵气fearaura:死灵骑士身上总是散发著死亡与邪恶的气息。所有进入死灵骑士周围15?内5生命骰数以下的生物都必须通过意志检定(难度=10+1/2死灵骑士生命骰数+其魅力修正值),否则便会陷入恐惧,其效果等同於与其同级的术士施展的恐惧术fear。

  不死生物追随者undeadfollowers:死灵骑士会吸引周遭200哩内的所有低等不死生物,它拥有的追随者生命骰数总合等同於其等级的2倍。以下的追随者会在每个月出现一次:1d6个食?鬼ghoul,1d4个妖鬼ghast,1d12个中型骷髅,1d4个?妖,或每个星期出现1d12个中型僵?。这些不死生物会一直追随著死灵骑士,直到它们被摧毁为止。如果死灵骑士拥有其他任何控制或命令不死生物的能力,则这些追随者不算在其已控制的数量内。(亚利克斯把转化魔法阵给出去就是打着这个坏主意呢