第九章 乱战
的力到,虎口阵痛,长剑脱手飞出。

  人影闪动,曲洋豁然已出现在令狐冲身前,随手一掌拍出,直接将杀人如麻给over了。

  “好,兄弟们杀呀”,看到杀人如麻的被击杀,还有高手相助,正派玩家,喜出望外,齐声呼好。

  刚才吓的我们心脏扑通扑通的跳个不停,现在该轮到你们邪派的了,正派玩家个个抱着这样的心情,奋勇杀敌,情绪高涨。

  邪派玩家,虽然大多数心理妒忌杀人如麻,但此时击杀失败,心中不免有些失落,情绪有点低落。

  此消彼长,正派玩家气势大增,个个奋不顾身,顿时将邪派玩家压住,不多时逼退田伯光四周的邪派玩家,将田伯光团团围住。

  被围得田伯光,对手已经变成曲洋,压力大增,自然无法太过分心应对玩家,身上顿时多了几处伤口。

  到此剧情已经脱离原著。

  叶宇心中没缘由的一紧,心中突然冒出一段视频记忆,也就是前世,观看这段剧情的记忆。

  根据前世视频所播放,不到一分钟的时间后,田伯光就要死在剑舞长空的手中。

  为了这段剧情的胜利,不能让田伯光死在剑舞长空手中,因为这段剧情太过重要,直接影响到后面剧情奖励的东西。

  在叶宇心中还有另外一个秘密,那就是江湖游戏内,通过任务、剧情、战场这三个方面获得系统奖励的属性,直接影响着现实中人体的机能,与修炼效果,这点在前世,有许多玩家通过反复验证共同得出。

  叶宇很在意剧情的胜利与战场的首通,因为后期修为进入先天境界后,想要突破基本上都要求助于现实中的感悟,因此获得越多的属性,对后面突破就有着越多的帮助。