第十二章 《山羊星大战魔神》开卖!
>   不知不觉,《山羊星大战魔神》在steam平台上始小火了,在国内pc玩家中小火了。第一天卖出5oo套,第二天卖出8oo套,到了第三天,则是卖出了17oo套!

  三天时间,卖出了3ooo套,一套3o美元,三天时间销售额达到9万美元!当苏默看到这个销售额时,两眼直接冒光,因为游戏成本基本上为o,所以除去给steam平台的分成,现在至少赚了5万美元!

  “赚钱啊!游戏行业果然赚钱!要是搞个gta5那样的级大作,一个月入账十亿美元也不是问题啊!”

  尽管,和那些日卖掉数十万套、百万套,甚至数百万套的大作没法比,不过山羊星工作室有一个绝对优越的地方,那就是游戏制作全靠哨兵机器人完成。也就说,成本只有哨兵机器人的能量!

  而哨兵机器人补充能量,靠吞吃汽车就行。去废弃车场,吞吃个几辆废车,就能制造出一款《山羊星大战魔神》这样的四流游戏了!

  所以,对苏默来说,开一款游戏的成本基本上就是o!这一点,是其它工作室比不了的!

  一周后,《山羊星大战魔神》销量破万,销售势头强势增长。两周后,销量破三万,销售势头渐渐落了下来,每天销售在百套之下。

  “降价!打折!降到2o美元!”苏默当机立断,让波赛扮演自己的角色,和steam平台沟通,开始打折。

  奈何,《《山羊星大战魔神》》除了开场cg,终究只是一款2d小品级游戏,基本上对这游戏敢兴趣的人在之前都买了,这一轮打折,也没能掀起销售热潮。而销量也就停留在3万5的阶段,每天以几套的数量缓慢增长。

  “6o多万美元!妈妈啊!搞游戏这么赚啊!哈哈哈哈!”

  当看见账户余额时,苏默忍不住大笑,大笑之后,和波赛和宙斯一一拥抱。可以说,一切都是两山羊星人的功劳!第一款游戏总销售额接近百万美元,除去给steam的分成和其它费用,纯利润达到6o多万美元,完全过了苏默的预期。

  “走!出去搓一顿!对了,叫上老姐!顺便给老爹老妈买礼物!”

  “别忘了给哨兵买口粮,哨兵最近喜欢吃奥迪,就买一辆奥迪给哨兵补充能量吧。”

  波赛提醒苏默,苏默点头,不就是一辆奥迪吗,给,都给!哨兵机器人,越高级,解开的功能越多,制造的游戏越高级,赚的美元就越多!

  所以,一定要满足哨兵机器人的胃口!(r星的《gta5》开成本2.66亿美元,开时间5年。日销量破千万套,销售额破8亿美元,三日销售额破十亿美元。目前销量32oo万套,本时代最牛逼的大作。)