第一章 无始无终
,有少林、武当、峨眉、丐帮、唐门、君子堂、锦衣卫、极乐谷八大门派以及桃花岛、移花宫、万兽山庄、徐家庄、无根门、金针沈家六大势力,也可无门无派,等待奇遇江湖武学。

  学艺,分采集:矿工、猎户、农夫、樵夫、渔夫;制造:裁缝、厨师、巧匠、毒师、药师、铁匠、玉石师;文化:琴师、棋士、书生、画师;市井:乞丐、卦师四大系共十八种职业。

  沈寂却好像对什么都提不起兴趣,茫然地跟着初始剧情做任务,遇到一些稍微有点难度或者麻烦的任务就放弃,每天在恶人谷里来回溜达闲逛,怪也懒得打几只,赚的钱仅够从厨师手里买几个馒头充饥,武学分套路和内功,修炼方法是主动选择谋一种内功或者套路中单一招式,然后只要玩家在线,无论做什么,都会以每小时消耗一百修为来增加经验,直到升级,如果是打坐运功,选择的内功修为消耗会加速50%,战斗中则修炼的武功招式修为消耗增加50%,佩戴内功或套路的参悟书籍可以降低升级所需的修为,风水宝地可以使修为消耗和真气转换加速20%,另外每天玩家有一个时辰的主动精修时间,精修时所消耗修为速度是正常消耗的十倍。

  而修为的获得是依靠历练点转换而来,每分钟自动将1点历练转换为3点修为,打擂台、找卦师算命、吃药师做的修为丹都可以不同程度使真气转换修为的速度增加,从20%到2000%不等。

  历练的获取顾名思义,就是通过玩家在游戏中做一些事,比如门派刺探、门派巡逻、门派夺书、做任务、踢馆、拉镖、挑战禁地等很多方法都可以大量获得,甚至睡觉、吃饭、喝水、逛街、打架、看风景都有几率获得少量修为,但并不足以维持正常消耗,历练的上线为99999点。

  三个月过去,由于历练点数不足,沈寂的坐忘功仅仅升到十二级,实力评价为初窥门径,武功拳法粗浅功夫、腿法魁星踢斗、刀法狂风刀法三大套路更是全部只修到1级达到刚刚能使用的阶段,出招没有半点威势,只能勉强单挑两只毒蛇、野狼之类的小怪,跟他同时进入的玩家们大多数已经加入门派或势力,就算是那些无门派玩家,都开始转战五大主城寻求新任务,不少人已经开始组队进入苏州的江湖禁地——暮色之村。

  随着这段时间的测试,九阴迎来了第二批实验者,人数规模开放到了五十万,这批人中参杂了很多志愿者,原本安逸的恶人谷显得有些嘈杂,这天,沈寂选择离开,昆仑山下的恶人谷已经接近这个世界的边缘,出谷北上是塞外大漠,南下是六朝古都洛阳,这让他一阵踌躇,大漠的任何怪都能抬手秒了自己寸步难行,而去洛阳又是跌入喧闹的世俗,同时又不禁自嘲,混了这么久最大的收货可能就是胯下这匹老马,这时他突然想到一个名字,翻开地图,在西南处找到三个字——侠客峰。

  恶人谷地图所涵盖的区域并不仅仅是出生的那个村落山谷,那里只是npc发布任务和玩家的主要交流点,处于地图的西边,而东北方向是星宿海,是这里玩家主要的踢馆对象,西南方则是侠客洞,据说是一些所谓不得已而入谷的正道中人为了去淤泥而不染所自发聚集的洞穴,曾经一度很受谷内玩家欢迎,企图通过击杀洞里那些正道中人而获得特殊的任务,但时间一长,却发现除了新手任务那点奖励什么都没有,渐渐人少了起来,而侠客峰只有一个有标注,四周却是孤峰耸立无路可上,沈寂灵光一闪,两个地方的距离、名字如此接近,应该有些关联,说不定能从侠客洞洞内直通入侠客峰,那里应该是个人迹罕至的地方,可以安静独处一段时间,同时内心不禁有些激动,会不会在那碰上隐居的绝世高手,传授一套天下无敌的神功?随即摇了摇头,抛开这个可笑的想法。

  当沈寂真的历经千辛万苦,从侠客洞深处的几根藤条攀上侠客峰时,四周群峰环绕,风景优美,鸟语花香、人迹无踪,还是一处能加速修为转换20%的风水宝地......但这一切都对他没有任何意义,此时他又开始迷茫,对于他这样一