0006 憩园
的一条新的系统提示,也是有关憩园更加详细精确的信息,这类信息必须玩家亲自来过之后才能激活,而在这里就不得不提到《修真》所独创的一个“命名建筑”的概念了。

  “命名建筑”说白了也是一种特殊建筑,但又不能算是特殊建筑,和普通的特殊建筑不同,它们并不是需要专门的图纸才能建筑,而是普通建筑在某些特殊环境影响下变异而成。

  “命名建筑”的等级不一定很高,但是它们一定都有着自己特殊的作用,而且都是非常实用的特殊作用,你永远不可能看到两个功能一模一样的命名建筑。

  “命名建筑”并不罕见,事实上每个玩家在进入游戏的时候,他的宗门中都会随机出现一个命名建筑,但是这些都是初级建筑,高等级的命名建筑出现的几率并不比“奇迹”更大。

  “命名建筑”可以互相融合,甚至可以说它们乐于互相吞噬,在玩家的发展过程中,他们也有很多机会得到新的命名建筑,并且将它们带回自己的宗门共自己的同类建筑吞噬,但是吞噬的结果如何,却真的很难说了。

  “命名建筑”也不是随便起名字的,它们的名字往往会和它们的特殊作用有关,好比说带有“斋”字的伙房,做出来的食物往往会有加速恢复体力的效果;而带有“憩”字的药圃,往往会对喜阴喜暗类植物的生长有加成作用,所以一个知识渊博的玩家,往往从名字上就能大致推断出一座命名建筑的特点类型。

  最后,也是最重要的是——“命名建筑”之所以被称为“命名”,就是因为有一个足够身份的人亲手为其提名,否则就是功能再特殊,也不能成为“命名建筑”。

  【所以每一座“命名建筑”都不仅仅只是一个特殊建筑,更是一段典故,一段历史,一段脍炙人口被后人屡屡提及的……回忆。】

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